IT之家 10 月 14 日消息,世嘉推出的《全面战争:幕府将军 2》完全版于 10 月 13 日正式上线。目前在 Steam 平台,完全版国区定价为 198 元,原版用户可享受 75% 折扣进行升级(该优惠仅在发售后的 30 天内有效)。这款游戏以精细描绘的动荡日本为背景,涵盖源平合战、战国时代直至戊辰战争等历史时期。

根据 Steam 商店页面信息,完全版包含游戏本体及所有 DLC,例如《武家之殇》与《武家崛起》两大战役,并带来画质、光影及材质的全面改进,支持 1440p 及 4K 分辨率下的 UI 缩放、现代化操作体验、全新中文与日文语音及文本本地化、50 余种全新可玩子阵营,以及 64 位架构升级等内容。

然而,上线不到一天,该版本便收到大量负面评价。截至发稿,Steam 页面显示评价为“差评如潮”,在约 1900 篇用户评测中,好评率仅为 20% 左右。

玩家反馈的问题集中在多个方面。画面升级首当其冲,大量玩家质疑开发团队使用了效果不佳的 AI 放大技术。据 3DM 游戏报道,一张单位卡片的对比引发讨论:原版中留有胡须的骑马武士,在新版画面里,鼻子和胡须被玩家形容得像另一种头盔形状。部分新增图像还被质疑出现六指等异常情况。需要指出的是,这些问题是否由生成式 AI 导致,目前仍只是根据画面进行的推测。

技术层面的问题同样显著。玩家记录了原版已存在的漏洞和新版出现的新故障,还有较多反馈认为新版的运行表现甚至不如旧版。据 Notebookcheck 报道,有用户报告在 RTX 5090 显卡上以 4K 分辨率游玩时,帧率仅维持在 30 至 40 帧。即便升级到 64 位架构,性能优化仍未达到玩家预期。

此外,新版本虽然增加了 50 个可操作势力,但部分玩家认为这些势力缺乏足够独特的机制,整体平衡性也存在问题,新增数量并未真正转化为更丰富的游戏体验。

让游戏社区尤为不满的是模组支持的重大变更。完全版将模组平台从 Steam Workshop 切换为 Mod.io,导致大量原版模组不再兼容。

更令玩家社区不满的是,更新后游戏失去了对 Assembly Kit 的支持,这是玩家长期用于制作和修改游戏内容的重要工具。世嘉 FAQ 显示,Assembly Kit 预计需约两周后才会发布。对于一款模组生态高度活跃的策略游戏而言,这一限制引发了强烈反响。

另一个引发争议的变动是原版的命运。据 XDA Developers 报道,世嘉已将原版《全面战争:幕府将军 2》从 Steam 商店下架,新玩家无法再单独购买原版,只能选择价格更高的完全版。此前持有原版的玩家仍可下载并游玩,但新用户已失去了购买旧版的渠道。有玩家在 Steam 评测中对此表示不满,认为世嘉将原版重新包装为更高价的完全版后下架,属于变相涨价。